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 「 冒 険 し て る な あ 」ってワクワクするゲーム挙げて

更新日:

1 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:22:27.17 AV/ewaEE0.net
ワクワクするやつね
5 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:23:43.07 FuN1bvWwd.net
ゼノブレ
6 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:24:02.30 rUKXoOBaM.net
グランディア
8 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:25:36.82 oUvGHIgRa.net
グランディアさっさと初代リメイクして
20 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:42:24.95 9Kub36OS0.net
ブレワイ
雨の日に雨宿り出来る場所探して焚き火でやり過ごすのは最高に冒険してた
22 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:43:04.62 79K061T10.net
(製作が)冒険してるなあと思ったのはFF10-2
29 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:46:04.81 6OOuHDnU0.net
>>22
そこは制作者達が(色んな意味で)冒険しまくってたFF15だろ
23 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:43:23.09 WLAKMGu00.net
グランディアはもう出ちゃってるか
宇宙を旅してる感じでマスエフェクト(初代)かな
26 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:44:18.32 RhL6wmUb0.net
ドラクエ8を初めてやった時はまさにこれを感じた。
それまでのドラクエは見下ろしの2Dで、ああいう3DのRPGすらやったことなかったし。
54 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:37:56.22 vnHAlpZE0.net

>>26
これ
さすがに今やると色々粗が目立つけど当時は感動した

時オカやムジュラは長時間遊んでたら意外に狭いというか、箱庭っぽく感じてきた
やっぱブレワイ最高

31 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:57:07.93 bapgF63B0.net
グランディア1
ゼノブレ1
エタアル
ブレワイ
34 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:06:40.80 wKPu24VKK.net
あとダート4
無限にコースがあるからトリップ出来る
36 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:10:48.32 NaMkEybU0.net

ゼノブレ1
グランディア
ドラクエ8

ここら辺は鉄板だな

38 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:12:51.84 2qG6xu8y0.net
FF12
おっさんになった今はもうワクワク感とか無い
41 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:14:06.00 mzgZlqefa.net
アンチャーテッドシリーズ、トゥームレイダーシリーズは冒険ではないのかどうか
46 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:20:04.35 2nsyrqVMa.net
ゼルダの未開の地を自分の力で冒険してる感は凄まじかった
47 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:22:59.21 SnGVnrIR0.net
やっぱり探索が楽しいソウルシリーズかな
48 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:26:16.85 Yq4Ch7/ha.net
初見時のFallout3
60 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:48:04.67 5MVzwjVpM.net
FUEL
62 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:52:59.16 zmv3Vn1e0.net
仲間が目的地連呼すると冒険感失せるんだよ
「ナントカの町に行かなくちゃね」
「ナントカの町は北西の方向にあるよ」
それはそれでいいんだが冒険してる気分ではない
66 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:56:05.43 rTSHibo60.net
マイクラ
ここまでで出ていないのが意外
72 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:07:53.57 zmzQrpgv0.net
大航海時代1
73 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:10:34.50 SSCuZxUJ0.net
古いけど、チャレンジャー
78 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:17:23.62 RcxS2mz30.net
軌跡シリーズやな
84 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:22:58.64 du7A8OJkp.net
フォールアウトは探索って感じ
86 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:25:32.92 umOQQLK30.net
鉄道が出てくるRPGすこ
87 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:25:40.68 f4cIS6YPM.net
FF9かな
88 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:25:46.76 Wg3icdsWd.net
ベイグラントストーリーの廃墟感と音楽最高
91 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:28:18.20 ST27jovO0.net
ブレワイ
はじまりの大地が終わりパラセール手に入れて目の前の世界がパーっと広がった時のあの感じ
グランディアの壁を登ったあとも似た感じを受けたな
100 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:38:58.69 fa3TBker0.net
ドラクエ8は当時すごかったよなあ
103 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:41:40.37 eWhtn5oQ0.net
ゼノブレ2はRPGとしては良かったけど冒険してるなあとは全く思わなかった
初代やクロスは未プレイなので知らん
108 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:45:46.49 req9HEfJ0.net
>>103
アルスっていう舞台が冒険感を削いでる感はあったな
世界の繋がりが希薄に感じるというか
雲海を風タクみたいに渡るわけじゃないし
ゼノ1の世界は設定的に地続きだし冒険感あるぞ
109 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:46:15.60 qAsMx3cmM.net

Skyrim
進め方わかってきてからホントに面白い

ポケモン金銀
ジョウト終わってからカントー開放とか熱すぎる

111 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:47:26.60 36Z9inQT0.net
探索ならゼノクロ
113 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:49:40.82 YgAP/8Tad.net
パーティ構築の自由度と未だ見ぬポケモンとの出会いが凄く冒険感ある
117 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 09:52:08.69 Ugx65y1PH.net

普通にマイクラじゃね
過疎ったマルチ鯖で生きてる他人が過去に作ってた建築物の残骸見て回るのがそう言う感じになる

オフゲーのオープンワールドもいいけど正直既に決まり切ってるマップだし誰も居ないしやっぱオンゲがいい

125 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 10:07:39.85 j8eEeuX00.net
TESシリーズ以外で冒険感を感じたゲームは今の所ないわ
132 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 10:22:27.85 3bRD+NOX0.net
ウィッチャー3
DLCとか特に冒険してる感があった
136 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 10:24:48.98 26yMgVRs0.net
未だにマザー2を超える冒険感を味わってない
138 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 10:26:19.00 SnGVnrIR0.net
ダクソのちょっとした旅が世界救う旅になってたってのが好こ
141 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 10:40:05.46 p/AiFG3r0.net
FO3は冒険してる感があったな
Vault出た直後のワクワク感は凄かった
最近だとゼルダbotwの始まりの大地を降りた時の「さあどこに行こうか」感にワクワクした
149 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 10:54:08.54 cRxWEY670.net

オブリビオンが不動の1位

2位はMOTHER2かな

150 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 10:55:37.35 8ONYqabQ0.net
これだとブレザワ一択
レベル上げとか挟むと臨場感なくなるよね
160 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 11:25:06.44 +JcuK0MLd.net
ポケモンRSは当時ワクワクしたな
これまでとも違ったし
164 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 11:35:00.53 lh1xcD7Ba.net
>>160
BGMや雰囲気もガラッと変えてきたしな
「どんな冒険が僕達を待っているんだろう」っていうCMにもそそられた
162 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 11:32:07.00 GRyNCxWO0.net
これはガイア幻想紀
あとはアゼルパンツァードラグーン
165 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 11:43:27.49 KKgA9U+ma.net
色々言われてるがFF10も好きだったわ
スピラツアーと言われたら何も言い返せないけど
193 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 12:45:57.89 FBpKL6ryd.net
俺もFF12
東ダルマスカ砂漠出た時の始まった感がいい
194 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 12:46:14.92 oVUTFeIR0.net
FF11の特に最初の1ヶ月
何も情報がない頃は楽しかった
197 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 13:06:21.28 0t+ZbVSlM.net
シェンムーII
199 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 13:32:11.77 YKlKUCMu0.net
ミッドガル脱出以降のFF7に結構感じたわ
辺境の洞窟に雪山に砂漠に海中に空にと広い世界を感じたよ
なんと言うか見せ方がうまかった
リメイクはどうせ変なところに拘りすぎてこじんまりした感じになるんだろうな…
200 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 13:36:42.38 req9HEfJ0.net
>>199
ミッドガルが滅茶苦茶発展してるのに
フィールド出た瞬間風景が牧歌的すぎて笑った記憶
ゴールドソーサーは良かった
256 :名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 18:51:13.93 vpBKh/+eM.net
主人公が何かの組織に属してるってのに冒険感は感じないなあ
少人数で旅立っていつの間にか仲間が増えたってのがいいな
あとは船を手に入れるまでは初期の町に戻れないとかの
不自由さからの開放感があればよし
まあそれは理想だが。クロノトリガーとかグランディアとかエタアルとか
海外ならモロウィンドとかオブリビオン、スカイリムかなあ
279 :名無しさん必死だな 2019/01/17(木) 06:21:13.46 zMji4wiP0.net
FF12は中盤辺りでずーーーーっと西に進む所があったはずだけどあの辺は良かったな
283 :名無しさん必死だな 2019/01/17(木) 07:56:45.45 ZH68GY3f0.net
グランディアの壁越えてちょっと行ったところぐらいまで
286 :名無しさん必死だな 2019/01/17(木) 08:26:58.27 AdqaLhba.net
アサクリとかは観光地旅行って感じだったけど冒険感で言うならゼルダが圧倒的すぎる
300 :名無しさん必死だな 2019/01/17(木) 10:38:04.71 o26HvfTf0.net
冒険感でフォールアウト3を超えるものはない
313 :名無しさん必死だな 2019/01/17(木) 14:17:15.40 c5e8XyQ9p.net

孤独感と放り出される感覚を重要視するので

フォールアウト3とサブノーティカだな

335 :名無しさん必死だな 2019/01/18(金) 08:52:56.40 dQQMzFXNa.net
初めてmorrowindやったときはなんというか、すげー動かして楽しかった。
街によって全然雰囲気違うからとにかくいろんなとこ回りたくなった。
337 :名無しさん必死だな 2019/01/18(金) 10:07:15.87 dUya/4oV0.net

>>334
ゼルダが思い切った路線変更をするのは、ある意味伝統

リン冒の2Dアクション
風タクのトゥーンアニメ
夢砂の完全タッチ操作
4剣、三銃士のマルチプレイ専用
木の実の2バージョン
ブレワイのオープンワールド

冒険ならスカイリムが面白かった

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1547590947/

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